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<李森明白劫的强势和弱势,明白有大招的劫爆发高,而且很秀,在线上并不激进。
与赵信不同,劫的影分身可以进攻可以撤退,如果不是太好的机会,他是不能主动进攻的。
但是他的技能也有优势,只要劫敢过了河,那他就可以上去硬干,即便是劫有影分身也是逃不开的。
毕竟他的有两段位移,还有两个控制,尤其是八门护体,可以将劫如卡密尔大招一样,直接控制住,,让他无法逃脱出范围。
这样他的一套消耗,然后就能将劫压制住。
劫自然也是了解了李森的技能机制,在线上也是十分小心,并不太冒进补兵,只是用非q技能不断扔出十字飞镖消耗或补兵。
只要李森补交出q技能遁空追魂刺,他就不用w技能。
两人都是很冷静,但是有当到了六级之后,李森便冒进了许多,他出了耀光后,技能和普攻结合,打出的伤害成倍提升,劫逐渐被压制在了塔下。
还好劫的塔下补兵比较容易,劫又有大招和影分身,李森也不敢越塔强杀。
一直消耗了十三分钟,李森将一塔消耗了大半血,劫开始有些按耐不住了,这样下去他还是死。
他已经被李森压制了二十补刀,随着李森出肉装的话,一旦出了斯特拉克的挑战护手,也就是血手之后,对方又有大招无敌,很可能越塔强杀他。
劫开始各种勾引消耗李森,希望将李森引到塔下借助防御塔将他击杀,好扭转不利的局面。
但是李森可不会轻易上当,他明白他的优势所在,不会随便改变战略,而且他是七千盘的上单选手。
每一个强大的上单都是在经过无数次单杀和被单杀中成长起来的,在最长的最危险的上路,一个人不知道要面对多少危险。
尤其是上路两个人勾心斗角,相互控线、消耗血量,然后完成丝血反杀等等,都是需要无比冷静和精于计算。
有时候雪球就是可能多a一下,消耗了几十滴血,然后取得击杀,然后雪球不断滚打,变成无敌的上单爸爸的。
当然还要考虑打野的gank,准备一打二等等,相比中单如果强势,要多做支援,上路位置有更多的打法。
可以进行分带牵制,可以进行参团作战,或者是游走入侵等等,而且大多还是在远离大队人马的敌人区域。
一个好的上单,必须有个人的思想,不能只为参加团战考虑,那种上单肉坦克很可能会比理解支援带线更强的上单在不知不觉中拉开经济差距,然后成长为改变游戏走势的大boss。
李森心态很是平静,任凭劫来勾引,他消耗,他也消耗,但是再没出到相应装备,他绝不会越塔。
就这样磨蹭了到了二十四分钟,李森退掉一塔,装备有了三相之力、血手和闪避靴,还有一个大腰带后,在二塔前消耗劫一半血量,毫不犹豫越塔强杀。
他的大招无敌可以抵抗两秒,而血手提供的护盾能抵抗劫的伤害,同时在吸血效果之内,让他恢复不少血量,而点燃和闪现可以让他胜算更大。
毕竟李森还有八门护体的盾提供二百多的防御,越塔成功击杀劫后,李森成功一百多血离开塔的攻击,连闪现都没交。
毕竟李森的遁空追魂刺可以躲避防御塔一次攻击,还有将劫控制住,让他无法各种逃出攻击。
在嚎哭深渊赢了劫一场,接下来在燃烧之径,李森还是一样套路,劫没有办法只能改变战术,主动跟李森用weq三连消耗李森。
李森自然是求之不得,他前期的技能机制就表示他的强大,所以根本不犹豫,两人互相硬钢,到八分钟的时候李森大招开启闪现加点燃,将只剩三分之一血的劫在塔下强杀,而他则被塔攻击而死。
但是劫先死的,还是算他胜利。
战胜劫之后,李森四战全胜,几分在他们组第一,而赵信和泰隆的对战比他们结束的还早,二人又是一胜一负。
如此以来泰隆以两胜排在第二,还有出现的权力。
休息了十分钟,两人进入燃烧之径开战,他们之间可是很熟悉了,在现实中泰隆自然是根本无法跟李森对抗。
相比劫的话泰隆的技能更好消耗和补刀,但是他的劣势便是没有太灵活的位移,泰隆的位移技能只有在野区才有优势。
这个即便是李森如果没有八门护体的话,也是追不上他,而且泰隆的大招隐身,如果不是在防御塔下,根本无法发现,因为真眼也看不到隐身,李森控制技能控制了他的逃跑,也打不到他,同样他的无敌效果也是没用。
所以李森想要战胜泰隆相对更为困难一些,但是只要拖到后期,他肉起来的话,堆些护甲,泰隆必定不是他的对手,泰隆就没办法逃开了,毕竟他的两段位移,还有八门护体能追击能留人,即便是在野区也能追杀一会。
局势果然如同李森想的那样,泰隆不断用w技能斩草除根消耗他。
泰隆的这个技能,冷却是九秒,距离更是有900,是相当长的,当然释放的时候,扔出一排刀刃,对命中的目标造成50/60/70/80/90(+0.4额外AD)物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。在返程时,刀刃会造成60/90/120/150/180(+0.7额外AD)额外伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续1秒。
而李森的q技能遁空追魂刺,扔出灭魂的距离则是800码,正好短了100,遁空攻击的距离则是550,跟闪现一样。
这种情况下,泰隆只有小心一些,就不会遭到李森的攻击,而李森却一不小心就会被消耗到。
这也是李森感觉消耗跟泰隆战斗的麻烦之处,不过只要到后期有各种加速的装备,他能够快速接近泰隆,但是在前期他就只能小心抗压。
他也不算是肉坦克,如果被泰隆消耗太多,也是很可能会被击杀的。
泰隆的却技能刺客诡道释放后,泰隆跃向目标并造成60/85/110/135/160(+1额外AD)物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成150%伤害。当此技能击杀了一个单位时,泰隆会回复20-71 (于1-18级)生命值并且返还该技能50%的冷却时间。