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第二天,东方红魔乡如约与粉丝们见面了,虽然这一款东方红魔乡,因为游戏引擎运算速度不够强的缘故,论游戏难度可能比不上原作,但在其他的方面,则是要远远的超过了。
前世,东方红魔乡是2002年的时候开始贩售的,以那个年代的技术水平,大家估计能想的到游戏会是个什么情况,整个游戏画面,都几乎像是一堆马赛克一样。
而现在可就不一样了,为了增加游戏的可玩性和美感,听猫奈奈子可是特意专门拜托了糖果布丁,让她将游戏引擎的分辨率与清晰效果好好搞一下,至少要达到当前市面上那些游戏中的上等水准。
也正是因为这样,使得这两个方面的参数内存占用过高,才导致游戏引擎的运算能力提不上去的。
所以听猫奈奈子这一款的东方红魔乡,与原版的东方红魔乡比起来,肯定要好上不少。
光是游戏的画面问题,两相比较一下就是天差地别的存在,原版纯粹就是一堆颜色与方块,而奈奈子的新版却能让人清晰的看到人物的面容与着装。
为了保证效果,即使东方红魔乡还能在困难的程度上,勉强增加一个难度,听猫奈奈子都毫不犹豫的放弃了,难度与稳定清晰的画面,奈奈子选择画面。
别小看这些,一张高清的美图,可是很能吸引人的,就比如奈奈子前世里的那个舰娘游戏。
舰娘游戏为什么能那么火?一是因为其那新颖独特的设定,另一方面就是因为其那精美漂亮的舰装图了。
对于美好的事物,每一个人都会欣赏渴望,而舰娘游戏,正是握准了玩家们这样的心态,所以才会不遗余力的勾画出那么多张风格各异,但都精美异常的舰装人设图,来吸引玩家们的兴趣。
一旦你对那些美丽的舰娘角色们产生了,啊,好漂亮,好可爱,好想抱回家养,好想啪啪啪了她,这样的心态,你就已经沦陷了。
而听猫奈奈子想要的效果,自然也是这样。
毕竟东方Project系列,在现在这个世界根本名声不显,虽然听猫奈奈子知道,东方Project的魅力,就算换到这个世界,同样也能焕发光彩。
可是,那需要多少的时间呢?要知道,东方Project,在前世,从其第一次在世人面前展露,再到听猫奈奈子前世记忆中那个名声赫赫的年代,中间可是隔了好几年的工夫呢!
如果奈奈子她没记错的话,东方Project系列,早在1996的时候,就已经出现了,而它却直到2002的东方红魔乡面世,才算是真正的踏上了崛起之路。
6年的发酵,东方Project才开始正式慢慢的崛起,而且这还是在ZUN大大放开了版权,并且欢迎宅友们与他共同创作,为幻想乡添砖加瓦的情况下,东方Project才能慢慢的变成同人界的三大奇迹之首的。
而现在的情况,与东方Project前世发展的情况轨迹完全不同,如今已经是龙国2017年的时代了,和前世东方Project出现的1996,中间整整差了20多年!
所以说,即使听猫奈奈子知道,东方Project是一个极其经典的奇迹,但如果奈奈子她按照前世东方Project的发展脚步照搬过来做的话,那她敢肯定,东方Project根本就不可能和前世一样,发展起来。
毕竟东方红魔乡已经是2002的游戏了,无论是画风,还是其他别的,放在现在的2017年来看,都太过老旧了。
人类的科技水平,日新月异,尤其是近些年来,几乎每过一年,科技就会大变个样,老旧的技术被淘汰,新奇的发明与技术会替代了它的位置。
如今龙国游戏业极度不发达,许多前世三流垃圾网页类的游戏,都能成为时下最火爆的游戏。
而东方红魔乡呢,比起这种千篇一律,只要冲钱就能变得更强的坑钱垃圾游戏,简直不可同日而语,两相比较之下,是个人都能分出谁优谁劣。
可是,首先,你的跟得上时代!
人家那些三流网页游戏就算再怎么垃圾,再怎么坑爹,但是人家好歹画面好歹也能让你看得清楚人物,技能放起来各种火花闪电加冰爆的,至少看起来还挺像那么回事的。
然而原本的东方红魔乡呢,那个画风,拿到现在这个年代来,谁愿意多看一眼啊。
所以就算你游戏再怎么精彩,首先的面门工作,你得做好了,不然多数人说不定一看你的画面,就直接没有玩下去的欲望了,那即使你的游戏玩法再怎么新奇,再怎么精彩,也是没用的。
于是呢,听猫奈奈子干脆就直接从这方面下手了!
奈奈子特意精心手绘了好多东方红魔乡里的人物图,并让糖果布丁根据这些手绘图建模。
东方Project的人物,奈奈子直接就是用的二设里的人物图,而且还特意优化了角色们的脸型与身高身材,使之更加的美丽惊艳。
有了这些精美的人物模型,相信玩家们还是会很乐意试着玩玩看这款游戏的。
而只要他们玩下去,那听猫奈奈子的目的就达到了,因为她坚信,东方红魔乡会给她带来一个大大的惊喜。
新奇的弹幕射击流玩法,美丽惊艳的人设,新颖的背景设定,完美的文本与配音,还有穿插在游戏关卡内的剧情......
听猫奈奈子就不信了,那么多的元素,就拿不下那些抱着一款三流网页游戏都能觉得这是神作的土豹子玩家们!
所以呢,听猫奈奈子直接就将游戏的文件包挂在自己的微薄下面了。
喵美老师:承诺的东方红魔乡已上线,免费提供粉丝们下载试玩,但仅提供游戏试玩,请不要用以进行任何商业或其他出格行为。
喵美在此郑重提示,东方红魔乡以申请专利,所以还请不要模仿抄袭射击弹幕流的游戏方式,侵权必究!
这句话听猫奈奈子是故意说出来警告那些游戏公司的,龙国的游戏产业,才刚刚开始起步,各方面都还不成熟。
所以呢,在如今这个对于知识产权无比重视的年代,只有关于游戏这个方面法律还不成熟。
毕竟游戏嘛,说来说去的还不就是那么回事?在众多人的想法里,游戏就是控制角色放出一团火或者一只冰箭打死怪物,然后获得经验。
打怪升级,冲钱,变得更强,再去打更强的怪,再升级,再冲钱....
别意外,当前市场上最火爆的,就是这样的游戏,全是三流网页游戏的套路,你抄袭我,我也抄袭你。
据糖果布丁所说,现在市场上那排名前三的第一第二,两个游戏,其游戏引擎和设定,甚至是游戏内容,几乎都是一模一样的!
三家中,最新发布游戏的是一家名为世纪的公司,然后呢,游戏大火,瞬间就让这家公司赚的钵满盆满的。
然后呢,世纪公司很不幸的被人给盯上了,那就是LL公司的老总马化X!
相信大家听到这个LL公司,然后听到马化X这个名字的时候,就已经明白发生了什么了吧?
没错,不出一个月,市面上又多出了一款与世纪公司发布的游戏超像的一款同类型游戏,而且其可玩性更高,因为,相比起世纪公司的游戏,这一款新的,它不充钱也能玩!
没错,这款新游戏,它免费,什么?你还想问它还有什么其他优点吗?
我郑重的告诉你,没有!除了免费之外,新游戏在其他方面与世纪公司发布的那一款游戏,差距还是挺大的,卡顿,而且爱掉线。
但这又怎么样?我免费啊!
于是,LL公司的这款新游戏,成功的狙击掉了世纪的那一款,在短短几天的工夫里就登上了热门游戏的第一名。
吃了这么一个大亏的世纪公司,当然不可能就这么算了啊,他直接就上诉LL公司抄袭侵权了!
但人家LL公司,直接就不理这个茬,你说抄袭就抄袭了?市面上的游戏哪一个不是这个模式?啊?还不都是一样的打怪升级的玩法吗?
而且,我还特地把游戏内容的顺序给调整了一遍,删掉了一些剧情,在自己加了一些进去呢。
人物也是不同,我改了名字,换了模型,换了性格,还加了一些自创的角色文本进去了,你怎么能说我抄袭呢?!
咳咳...所以说呢,就是这样,拿过来,改一改,删删减减,再加上一些自创的东西,就能成一个新的游戏了。
关于游戏这方面的法律,目前还并不成熟,所以世纪公司的上诉,不出意外是被驳回了。
而奈奈子之所以想的那么多,就是为了表达一个意思,游戏界的情况,有些复杂,虽然东方红魔乡这个类型的游戏,可以说与市场上的游戏都不同,那些游戏公司也不一定敢抄袭。
毕竟东方红魔乡这种弹幕射击流的游戏,自身的风格那么独特,根本就不能被抄袭模仿。
可是呢,这事情不怕一万就怕万一啊,万一就是有人想要趁着有关游戏这方面的抄袭与其他的评判标准还没确定,决定要试一试呢?