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    其实,许多人都没有注意到,往往他二十岁之前做出的决定,会影响他的一生。

    或许,当他做出这些决定的时候,他根本都没有想到这些决定会对于他自己产生影响。

    但是,人生有时候就是这么玄奇。

    韩国的电子竞技成为体系,不光让一小群年轻人成为了职业选手,让更多的年轻人有了一个目标,尽管没什么收入,却还是很安稳的生活着。

    它还造成了一个影响,就是像是美国这样一个从来都没有太关注过韩国这个国家的普通国民,开始关注起了韩国。

    那些从韩国流传出来的录像,传到了美国,美国的职业圈子一片哗然。

    虽然让他们从地图上找韩国在哪里,他们有可能都指导伊朗去,但是对于韩国的《星际争霸》的水平,却是实打实的佩服。

    有一些不服气的美国职业玩家,也开始想要和韩国选手比上一比,为美国选手正名。

    要知道,美国是现在这个时代世界上最强的国家,甚至连苏联都被美国搞倒了。

    历史已经终结了,没有道理这样一个伟大的国家,会在游戏上被一个都不知道在哪里的小国家比下去。

    不过,他们却不知道梅林已经在美国输了,输的很彻底,就输在了一个网吧选手的身上。

    ——————

    在选手们以为自己玩的游戏,就是世界上最重要事情的时候,万户又有了一些新动作。

    万户在ps1上投入的力度开始继续加大了,万户开始将自己几乎所有的主机游戏系列,都开始往ps1上搬运。

    那些老旧的炒冷饭的数量,看起来都让人觉得头皮发麻。

    虽然有人指责万户这种不负责任的行为,但是对于另外一些玩家来说,这却是一次狂欢。

    要知道,想要玩老游戏,就要将老机器翻出来实在是太麻烦了。而在新机器上就能玩到老游戏,对于许多玩家来说,还真是很幸福的事情。

    炒冷饭赚的钱虽然不少,但却不是万户这一次炒冷饭的目的。

    这一次,万户之所以将自己那么多游戏都翻出来重新推出重置版,就是想要测试一下,哪个系列的哪款游戏销量高。

    对于现在玩家们接受度高的作品,万户很有可能将这部作品重启制作。

    不过,这些事情是不会跟买了游戏的玩家们说的。

    但是索尼方面却是心知肚明。

    因为任天堂依旧是很强力的威胁,ps1仅仅只是有优势,还不能说是胜利之势。

    因此,索尼对于所有加入ps1的大厂都非常的宽容。

    其实按照万户以往的历史,索尼根本就不应该给万户那么大的支持。

    因为谁也不知道,什么时候万户就会跳槽,就会区别的主机上推出游戏。

    但是,索尼因为没有成为胜利者,因此也要宽容许多。

    索尼电脑娱乐,更倾向于只说当下,因此对于万户游戏的移植工作,他们是非常支持的。

    当然了,为了辨别到底玩家喜欢哪个游戏系列,虽然万户以前的那些游戏,也就是几张光盘的事情。

    但是却依旧保持着一个系列的游戏,就推出一张游戏光盘的节奏。

    几乎每周都会推出一个全新的系列游戏合集。

    销量好的能有三四十万套,销量不好的也有几万套的样子。

    要知道,这样的做法,在卡带时代,是赚不到钱的,因为硬件成本太高了。但是在光盘时代,却依旧利润颇丰。

    卡普空看到万户做了初一,自己也就开始做十五。

    他们旗下像是《洛克人》系列、《魔界村》系列,也开始迅速的在ps1上推出。

    让万户没有想到的是,销量最多的是《银河战士》系列。

    高桥看到了这个结果,就立即宣布,《银河战士》正式开始进行3d化重启。

    不过,对于怎么制作一款3d的《银河战士》,他却没有一个很好的思路。

    与万户遇到同样问题的,其实还有脱裤魔这家厂商。

    这家只能算是三流的小厂,从成立以来的十多年的时间里,都默默无闻。

    直到他们在红白机生命周期的末期,也就是进入九十年代开始,制作出了《忍者龙剑传》系列,才终于咸鱼翻身,赚到了大钱。

    《忍者龙剑传》在红白机上一共有三部作品。

    分别是《忍者龙剑传》,《忍者龙剑传:暗黑的邪神剑》,《忍者龙剑传:黄泉的方舟》。

    这三部作品,无论是从游戏的节奏,还是画面,以及音乐,都可以说的上是红白机时代平台动作游戏的巅峰之作。

    但是,原本这个能够让脱裤魔能够吃一辈子的游戏,却十分尴尬的赶上了家用机游戏三维化的这个潮流。

    几乎所有没有三维化的游戏,销量都开始大减。

    而《忍者龙剑传》系列,怎么三维化,也成为了社内的一个大问题。

    没有人能够承担巨大变革之下失败的压力,因此,脱裤魔这家厂商,就又开始陷入了短暂的沉寂当中。

    高桥想将《银河战士》三维化的新作,做成一款类似于第一视角的太空射击游戏,但是在ps1上却很难实现。

    怎么在有限的性能下,实现最好的游戏效果,这很让高桥头疼。

    《寂静岭》那样的奇迹,只会发生过一次,不会发生第二次。

    取巧不是一件简单的事情,甚至在ps1上,想要做出欧美厂商们在个人电脑平台上推出的那种三维枪战游戏,也是不可能的事情。

    真难。

    高桥想到这里,就开始想要将这个企划交给下面的人去做了。

    而他自己呢,则想要开始制作《模拟城市》系列的三维化新作的开发了制作了。

    相比于《银河战士》三维化新作面对的玩法问题,《模拟城市》三维化与旧时代的二维玩法基本上没有差别,只是更精美的画面,以及更加立体的模样。

    而小爱最近也在制作《模拟人生3》,着同样是一款三维化的新作。而《模拟人生》的动画电影,也已经在制作当中了。

    不过,事情哪有那么简单。韩国方面找上了门来,要与万户进行网络游戏的合作。
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