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    而且击杀其他人速度,也会有质的飞跃,那么就算是像刚才的上高团战一样,幻影刺客就算是在很后面躲着放镖,其实也无所谓。

    因为虚空假面是可以位移过去的。

    而这个距离和时间,恐怖利刃也是可以快速的从alien堵住的前排快速撕开一个口子的。

    要是有bkb的话,其实也是无所谓,只要黏上,幻影刺客就不好跑了。

    但是没有bkb的话,那么恐怖利刃可以帮助天穹守望者,快速到达幻影刺客的旁边。更何况的是,闪光幽魂的施法距离,可是2000。

    虽然极限只能够放两个闪光幽魂,但是开了bkb的话,那就真的没办法了。

    现在的情况,其实对于alien战队来说,反而是劣势。

    幻影刺客是绝对不想死的。因为死了圣剑就掉了。

    虽然现在对于幻影刺客而言,在关键的几次飞镖,暴击次数也不算比较多,就是在杀酱油的时候,暴击的很开心。但是在面对恐怖利刃的时候,暴击次数反而比较少了。

    现在恐怖利刃的属性起来了,虽然也只能够一次暴击,不能够撑住第二次的暴击,但是中间的跨度,还是很大的。

    毕竟2400的生命值可以撑一下暴击不死,但是最后只会留下几十的血量。

    但是4700的血量,也是撑不了两下暴击,但是撑过一次暴击的剩余血量,就会非常多,面对alien战队其他的英雄的输出的时候,也可以撑一段时间。

    就看一次暴击之后,剩余的血量了。

    但是,alien战队放弃进攻的主要原因,其实还是在于一点,那就是虚空假面的bkb!

    之前的团战,对于alien战队而言,其实需要注意的,仅仅只有一点而已。

    那就是虚空假面的大招,这一点十分的重要,因为很无敌。

    无敌到何种程度,因alien战队这边,至少是三近战。

    在这种三近战,甚至是四近战的时候,虚空假面的大招就十分的致命。因为人少了,输出不够,之前都说了,开局有些不利,在等级和装备都稍微落后的情况下,alien战队的输出绝对的有限的。

    其次,就是可能顶在前面的三个人,都是有一定自我保护机制的。恐怖利刃的换血,虚空假面的blink,天穹守望者的分身和磁场。

    这些都是可以在一定程度上延长自己的死亡时间的技能,这种情况下,其实是非常重要的,不集火的话,很容易被当成傻子打,可是一旦集火,必然会站在极其靠近的位置。

    那么虚空假面的大招真的可以随便的释放。

    这一点来说,非常尴尬。

    但是也证明了一点,alien战队需要的,绝对不是控制,而是输出,绝对的输出。

    而就在之后,才决定了圣剑的出现。

    可以说,圣剑,这个本不应该出现在这一局比赛里面的道具,在主动选择,或者说是被动局面的多种作用下,最后还是出来了。

    圣剑!

    而圣剑的出现,在一定程度上,结决了alien战队的输出不足的问题。

    当然是需要暴击的。

    不暴击的话,输出还是有些低,毕竟圣剑增加的,只是单纯的攻击力,并没有任何的特效。

    但是有攻击力就足够了。

    现在很明显,DQ战队的作战风格也变了,变得更加的谨慎,因为稍微不注意,那么就意味着自己的比赛也要结束了。

    这就是那么的现实,这个圣剑只要出现,并且还是对于双方都有英雄契合这个圣剑的话,那么圣剑的归属,将会决定比赛的走向。

    那么作为自己花钱买圣剑的幻影刺客,必然是不想死的,因为死了的话,圣剑掉落,被队友捡回来还好,要是到了对面身上,那么拿回来的可能性,也会变得微乎其微。

    和alien战队的情况一样,alien战队在幻影刺客拿到圣剑之后,就像刚才的那波高地团战一样,幻影刺客在身后很远的位置,幻影刺客在这个位置的原因也很清楚,那就是为了保护自己。

    唯一一个人可以切入的虚空假面,击杀不了幻影刺客,而其他人则是冲不上来,不能够给幻影刺客任何的伤害。

    这就是alien战队可以做到的保护措施。

    和这个相同的就是,只要圣剑到达DQ战队那边,那么DQ战队同样也会做出相同的举措。

    毕竟这种简单的战术安排,DQ战队做的还是相当的完善的。

    这一点根本就不用怕。

    当然,如果DQ战队不怕的话,那么应该害怕的,就是alien战队了。

    而且其中最关键的,还是虚空假面。

    没有伤害,没有bkb的情况下,虚空假面真的就是菜。

    队友可以帮忙控制,不控制也不一定打得死。

    因为这种情况之下,才会出现对于虚空假面的不屑。甚至可以说,基本上可以无视虚空假面。

    可是现在虚空假面有了bkb,那么情况就完全不一样了。

    而alien战队主动放弃了这次卡DQ战队多人技能冷却的CD的团战,也是因为发现了虚空假面的bkb了。

    这个bkb一出,的确是稍微打乱了一下alien战队的节奏。

    现在alien战队也要把节奏慢下来了,现在也需要刷一刷钱了。

    毕竟现在的alien战队,稍微有些穷了,之前的那次五人买活,实在是太伤了。

    虽然打回来一些,可是除了幻影刺客之外,剩下的经济全部都是负增长。就算是幻影刺客,拿了那么多的人头,也仅仅就增加了一千多的经济。

    要知道,这里可是有三个,都是大人头。要没有买活的话,那么幻影刺客可能一波就能够打到三千五左右的经济。

    可惜被买活耽误了。

    这样话,其实还是很难受的。

    至少alien战队的队友很难受。再加上虚空假面的bkb,那么alien战队也不敢轻易地的发起团战了。

    因为现在的问题可能是,前排已经有可能根本扛不住的问题。

    要是前排扛不住,那么后面的幻影刺客,直接就会直接死亡。

    这也是比较头疼的地方,所以现在需要的东西,还是很多的。

    那么,安稳刷钱,则是现在双方的一个目的。

    那么就看谁更能够安稳下来了。

    虽然说是刷钱,但是双方都是会存在一定程度的优势。

    以这种优势来判断,虽然是刷钱,但是绝对不会安稳下来。

    alien战队这边的优势,是输出。可是劣势也同样明显,也是输出。优势和劣势都集中在了一个点上,的确是稍微有些烦。

    而DQ战队这边的优势其实有两个,一个是控制,而另外一个,则是视野。

    对,别小看了天穹守望者的死灵书。拥有真视效果的死灵书,可是排眼探视野的关键单位。

    因为死灵书,让alien战队这边的视野,几乎是地图全黑。

    死灵书几乎每隔一波,就会有负责排一下眼。

    也就是第一次如果召唤出来排眼的话,那么第三次也会用来排眼。

    给人一种虽然频繁,但又不是那么频繁的感觉。

    这种情况下,alien战队的视野,可是被控制的死死的,甚至是一些保护眼,也是一样。

    死灵书又不是英雄带着宝石去排眼,就是一个无关紧要的单位。

    不杀吧,他还烦,看视野,排眼,抽蓝。要是杀吧,打死一个,反馈800的伤害。

    而且关键在于,死灵书可不仅仅是两个,而是四个。

    一边的死灵书要是被打死的话,那么马上就会把第二组死灵书召唤出来,继续恶心人去,

    这个要是在打掉的话,那么这个反馈伤害,累计起来的伤害,就十分恐怖了。

    而且,还有更加重要的一点,死灵书,永远只是一个探子,探子的背后是什么,那就不知道了。

    可能什么都没有,也有可能后面藏着千军万马。这都是有可能的。

    所以对死灵书的关注,也是很重要的。但是这个视野,真的是很难做。

    危险系数真的是太高了。

    但是反过来想,死灵书也算是为了对面提供了经济,这样想,可能会好一点,但是实际上,依然没有任何的改变。

    怕的不是死灵书,而是在死灵书身后的那些英雄和行动。

    毕竟死灵书的更重要的效果,就是为了开视野,本身可以刷钱的地方就不多,线上可以通过兵线来探查,野区就是死灵书。

    这样的话,可以知道很多的信息。要是信息完备的话,DQ战队也是完全不介意出手gank的。

    这也是一个困境。

    而DQ战队的缺点也是有的,那就是脆。

    尤其是现在的阶段。可以说一些人就是见面死。但是这个问题,会随着刷钱之后,装备更新,就会有所缓解。

    所以这个缺点,在一段时间之后,那就不再是问题了。

    可是幻影刺客的问题,却是一直都存在的。

    所以也需要自身提高属性和装备,然后在没有圣剑的时候,依然有不错的发挥,这才是最关键的事情,毕竟圣剑是靠不住的。

    在这种情况下,想要去gank,的确是有些危险,人多了还不行,人少的话,则是可能会出现失误。

    问题真的很多。
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