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联军放缓攻势的原因其实很简单,那就是各个舰队完全不知道收敛的进攻。由于各个舰队都是独立进行行动,虽然与其它同级舰队互有配合,但却失去了上级指挥机构的约束,不知不觉就进入了全力爆发的最优状态。
虽然这种方式最大的优化舰队的指挥结构,使得整个舰队的行动以及所发动的攻击都充满了流畅性,但是在这种状态之下,各个舰队很容易就玩脱了。
现如今的战场,虫族的两方部队已经彻底被联军舰队压制,也就是说不论是放在外围以牵制联军重型远程部队的虫族军队,就连内部正在围剿各个突击舰队的虫族主力部队也被死死压制下来。
虽然,战争的天平已经开始向联军阵营这一边倾倒,但却并不是联军想要看到的。
在计划之中,联军的第一阶段进攻是以拖延,牵制为主,也就是要拖住虫族的这支大军。甚至在作战过程中,向虫族的部队示弱,给它们一个再多加一把劲就能全胜的错觉,以吸引更多的虫族加入。
可联军舰队的超常发挥却完全出乎联军总指的预料,现如今,虫族的阵型已经被联军舰队击得粉碎,数量上处于绝对劣势的突击舰队甚至完成了切割行动,将大量的虫族阵营切割成小块,照此发展,要不了多久,整个虫族阵营就将彻底奔溃。
而一旦形成这种局面,别说是吸引虫族的大部队,虫族很可能会彻底放弃这一路部队,换其他通道进行攻击。
以虫族那雄厚的资本,若是没有联军主力部队进行拦截,他们完全可以长驱直入,直接将整个星域内联军的所有新修建的攻势全部毁灭,并直抵联军的后方阵营。
事情如果发展成那样,不仅前期的布局以及各个部队的调动失去了作用,联军还会失去在这片星域立足的根基。那就算他们能全歼这支近亿的虫族大军,也没有任何意义。
因此,前方的舰队必须将整个部队进行约束,降低其对虫族阵营的压力。
于是,阵营中突击舰队的指挥官终于重新恢复了指挥权,开始对下属的各个师级编队进行相应的约束,并在一些稳赢的对决中故意示弱退却,让虫族军队开始有了反击的机会。
在联军的一系列放纵之下,虫族大军终于慢慢找回了属于自己的战斗节奏,并逐渐开始压制联军的舰队,甚至连外围的那些牵制部队都隐隐有了反攻的迹象。
但是虫族的进攻程度也仅仅被允许到了这种地步,战局如果再向虫族的方向在倾斜一点都会被联军狠狠的扳回来,整个战场便处在了这种诡异的“僵持”状态。
这种状态让自我感觉开始慢慢恢复的虫族大军感到十分的不适,在他们的意识中,明明已经压制了对方,明明只剩下最后一步就能彻底的锁定战局,但是每到关键时刻,联军这边总能爆发出一系列的反击,让整个行动泡汤。
不过这种每每到关键时刻就爆发的反击... -->>